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第449章

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二十一世紀什麼最貴?

人才!

現在網遊市場急速火爆,一個又一個造富神話誕生,讓無數的資本蠢蠢欲動。

但是網遊這個行業太新了,之前也屬於非常冷門的賽道,從業人員數量都不多。

現在市場火了,大把的網遊玩家羣體,但是因爲人才的原因導致產能嚴重受到制約。

所以資本第一個切入點就是要找人,找到能力頂尖的人才,然後填充團隊,立項、研發、上線、賺錢、上市、圈錢……

大家都求賢如渴的狀況下,企鵝也不例外,也在四處網羅精英。

但是秦少言下手太快了,之前搞單機遊戲出海的時候,他就在四處收購單機工作室。

而且他的名頭太大了,國內第一遊戲製作人,還是單機銷量紀錄保持者……

這麼一大串光環籠罩,秦少言只要登高一呼,立刻就有各路英雄豪傑前來投奔。

跟着他更容易成功,而且給錢大方,資金充足,手上還有自己研發的世界一流的遊戲引擎,肯定是行業內的首選。

現在人家網遊也爆了,更加證明自己的實力,來投奔的人就更多了。

任宇新在遊戲公司參觀的時候,發現人家光是網遊都立了四五個項目,單機那邊也有好幾個,一個個幹勁十足。

比不了,比不了。

他羨慕的眼珠子都紅了,恨不得直接挖走一個團隊。

可惜啊,他想了很多種辦法都沒敢下手。

倒不是因爲企鵝現在和秦少言是合作關係,而是他怕挖人之後被秦總報復。

這位可不是什麼善茬啊。

某位老前輩都栽了,他有那個心沒那個膽。

劉琨假裝沒聽懂任宇新的暗示,他纔不會走呢。

先不說秦總對他有知遇之恩,把像素從搜狐手裏贖了回來,又給了大家優厚的待遇。

在秦總這裏乾的很爽啊,想做單機做單機,想做網遊做網遊,又不用爲資金髮愁,快活的很啊。

現在《戰國OL》賺了大錢,兄弟們都等着分錢買車買房呢,精神病纔會跳槽呢。

任宇新很快把話題拉回到了遊戲上,“你們做這個《刀劍英雄》是因爲《刀劍封魔錄》嗎?”

《刀劍封魔錄》是像素的成名之作,雖然叫好但是不叫座,根本沒賺到什麼錢。

最後無奈賣了公司一部分股份,跟搜狐合作開發《刀劍OL》網遊,算是《刀劍封魔錄》的網遊版。

可惜《刀劍OL》因爲技術和理唸的原因,最後也算是失敗了。

像素在做格鬥動作遊戲方面有相當多的積累和經驗,任宇新看見《刀劍英雄》的時候就有了這個猜測。

劉琨這人還真是軸啊,這都忘不了他那個刀劍。

“哦,這個啊,是有這方面的原因。”劉琨微微一笑,“但是這個網遊主要創意還是來自於秦總。”

“那一天秦總約我一起玩街機,我倆就開始討論起來。”

“我以爲秦總要讓我做3D網遊呢,結果他說咱們做一個橫版格鬥吧,我也挺意外的。”

任宇新聽見這話也好奇起來,“那秦總是怎麼會有這個想法的呢?”

“我也不清楚,一開始做的時候心裏沒底。”劉琨感慨道,“後來我發現秦總還是很有想法的,你知道嗎,去年五月份的時候韓國也推出了一款2D橫版格鬥遊戲,玩法和我們的《刀劍英雄》非常像。”

“咦?”任宇新有些驚訝,“還有這種事啊,那我得去看看。”

“不用看了,他們採用的是局域網聯機那種思路。”劉琨不屑的說道,“網絡不好組隊都困難,還經常掉線,就是想改成網遊模式也困難,因爲底子就不好,到時候肯定容易被外掛搞。”

任宇新一聽這話頓時就沒了興趣,韓國遊戲掛多這已經是業界常識了。

就韓國研發組那個德行,連最基本的技術防範措施都不搞。

而且對代理商的要求也不回應,簡直成了跪着要飯了。

企鵝之前也被韓國的網遊坑過,給馬總氣的不輕,從那以後就決定自己搞研發。

說到外掛,任宇新有些猶豫,“那你們這個《刀劍英雄》呢,在反外掛方面做的好嗎?”

“這個你放心,我們經過《戰國OL》的項目,對反外掛已經很有心得了。”劉琨信誓旦旦的保證道,“從技術層面上講,我們已經處於國內一流的水準了。”

“線上打擊和線下物理打擊,雙管齊下,卓有成效。”

“嗯。”任宇新聽到這裏不由得好奇起來,“聽說你們秦總神通廣大,搞外掛的跑到美國都讓你們找CIA給弄了。”

“哦,那是謠言。”劉琨馬上澄清,“只是一個在美國的黑客罷了,秦總在美國有點關係,找FBI把人給抓起來了。”

“那也很厲害啊。”任宇新感慨道,“秦總這國內國外都混得開,我們是比不了啊。”

劉琨笑了笑沒說話,他倒是經常聽秦總說企鵝是什麼“南山必勝客”,他也不知道什麼意思,反正也知道企鵝這個公司很不簡單。

雙方很快就岔開了話題,又開始討論起《反恐OL》相關的。

FPS遊戲是外掛重災區,一直到二十年後都搞不定,所以任宇新就格外關注這個問題。

劉琨不懂程序,也沒法跟任宇新吹噓,其實他也挺擔心的。

不過任宇新很快就轉移了注意力,因爲運營部的周遠來了,他馬上就跟着湊了上去,和周遠套起了近乎。

……

簽約儀式結束後,劉琨剛回到遊戲公司,秦總的祕書就打來電話。

秦總召喚,有事相商。

劉琨馬上就趕到了秦少言的辦公室,一進門就看見秦總化身簽字機器,在不停的蓋章簽字。

“秦總,我來了。”

“哦,琨哥你先坐,我把手上的文件審完再說。”秦少言隨口說了一聲,繼續開始研究蓋章。

祕書小陳馬上端來茶水,然後繼續不停的拿文件給秦少言送過來。

秦少言看文件越堆越多,索性也不看了,把筆和公章一扔,直接走到劉琨身邊的沙發坐了下來。

“簽約儀式怎麼樣?”

“很順利,企鵝做事痛快,沒什麼波折。”劉琨想了想,“秦總,這個對賭條約是不是有點冒險了。”

“這個事嘛無所謂的了。”秦少言表情輕鬆的說道,“就算企鵝贏了又怎麼樣?我又不會虧。”

“再說了,我對你們的能力很有信心,《刀劍英雄》肯定能火。”

你對我有信心,我可沒信心啊。

劉琨猶豫了一下,但是沒好意思說。

秦少言自顧自的說道:“琨哥,現在《刀劍英雄》項目也算差不多了,之後你有什麼想法。”

“啊?”劉琨愣住了,“《刀劍英雄》離公測還早呢,公測之後也還要繼續盯着呢。”

“交給別人盯就行了,要鍛鍊鍛鍊他們獨當一面的能力。”秦少言笑呵呵的說道,“以後咱們項目那麼多,什麼事都需要你去盯,你就是孫猴子都盯不過來。”

劉琨有些疑惑,“秦總,您的意思,是讓我現在放手。”

“不是讓你放手,而是你該做點你自己的事了。”秦少言看着劉琨說道,“你還記得我之前答應你的事了嗎?”

“嗯?”劉琨這下徹底愣了。

“遊戲換遊戲。”秦少言認真的說道,“現在《刀劍英雄》已經做出來了,琨哥你下一步打算做什麼?”

劉琨的血液一下湧向頭頂,之前投奔秦少言的時候,雙方確實有“遊戲換遊戲”的口頭協議。

就是他幫秦總做一款網遊,然後秦總給他們資金支持,讓他們做自己喜歡的遊戲。

忙了快兩年,劉琨差點把這事給忘記了。

不過秦總可沒忘,還特地把他叫過來,把這事又提了起來。

劉琨一下激動了起來,大腦裏閃過各種念頭,混亂龐雜,一時間也捋不清頭緒。

一個項目啓動起來,那不是幾百萬就能搞定的,有可能是幾千萬。

這麼大的事情,讓劉琨也開始猶豫起來。

經過《刀劍OL》的失敗,他心中也沒底,不知道自己的項目能不能做起來。

如果失敗了怎麼辦?

那就不是資金和時間打水漂的問題,秦總也不可能一直支持自己。

就算之後可以繼續幫秦總當執行製作人,給他打工,那麼後續呢,還會給自己機會嗎?

秦少言見劉琨不說話,繼續問道:“單機還是網遊?”

“秦總,我……”劉琨嘴脣顫抖了一下。

“沒事,琨哥,你要是沒想好回去慢慢想也行,回頭給我一份立項計劃書就行。”秦少言隨意的說道,“我就是想跟你說,之前我答應你的事情是作數的,你儘管放心大膽的去做。”

“失敗了也不要緊,承諾依舊有效,遊戲換遊戲。”

“你幫我做一個,我支持你做一個。”

話都說到這裏了,劉琨咬牙下定了決心,“其實我有一個網遊的想法。”

“哦,那就說來聽聽。”秦少言用鼓勵的眼神看着劉琨。

“我看見《魔獸世界》有了想法,咱們國內還缺乏一個有咱們自己特點的網遊。”劉琨此時眼睛裏都開始閃光,壓抑不住興奮的說道,“我想做一個咱們東方的《魔獸世界》,而且我覺得那些什麼Q版韓風都不太行,我們要有獨屬於自己的美術風格。”

“我想做一箇中國美術片風格的網遊!”

劉琨一邊說着,一邊激動的比劃着,“我們小時候都是看中國美術片長大的,那種獨特的中國美術片畫風是我們童年的記憶,而現在這種風格已經消失很久了。”

“我想在網遊裏把它重現出來,讓大家都能回憶起那份珍貴的記憶……”

“情懷。”秦少言慢慢的補充了一句。

“對對對,是情懷!”劉琨激動的點頭,覺得秦總這個詞總結的非常好,自己就是爲了情懷而想出的這個創意。

秦少言看着劉琨,忽然問道:“你有沒有想過,這個畫風可能不太會受市場歡迎。”

“呃……”劉琨噎住了,他看着秦少言面無表情的臉,一時間有些遲疑,他努力的說道,“可能會有這個問題,我想盡量嘗試一下,從玩法上彌補。”

“市場可能會有變化,畢竟這個東西誰也說不準,玩家的喜好也很難琢磨……”

劉琨想努力的說服秦總,他在絞盡腦汁的想着自己設想的優點。

“琨哥。”秦少言打斷了他的話,“你真的考慮好要做這個嗎?”

劉琨沉默了片刻,誠實的說道:“我想做”

秦少言點了點頭,“那就去做吧。”

“嗯?”劉琨愣住了,有點難以置信的看着秦少言。

要知道老闆是很討厭風險的,而秦總現在明知道這個項目有風險,也願意做。

“中國美術片風格,網遊。”秦少言重複了一遍,“那咱們就做這個,琨哥你去寫一份計劃書,大家討論一下,給我一份預算就行。”

劉琨大腦此時還是懵的,秦總答應的太痛快了,讓他有一種不真實的感覺。

他真就答應了?

秦少言沒有看劉琨的表情,而是繼續問道:“是做免費的還是收費的?”

劉琨遲疑了一下,“秦總您的建議呢?”

“如果真想把它做好,那就做點卡收費吧,拿這種情懷賣屬性那就太說不過去了。”秦少言一錘定音,“收費的網遊好歹公平,而且運營時間也長一點。”

劉琨現在終於確定,秦總這是真心實意的支持了。

現在免費網遊那麼賺錢,他還支持做點卡收費的網遊,秦總真是我們遊戲行業的青天大老爺啊!

“放心大膽的嘗試,就當技術積累的了。”秦少言叮囑道,“做完這一款網遊,咱們要做一個顛覆性的網遊。”

“好的秦總!”劉琨激動的拍着胸脯保證,“我們一定好好做。”

“嗯,我相信你們。”秦少言微笑的看着劉琨。

他知道劉琨想做什麼,就是那款畫風顯得十分另類的《尋仙》。

在前生中,《尋仙》這款遊戲從製作上可以堪稱良心,劉琨爲了堅持美術片風格和企鵝的運營爆發了激烈的爭吵,雙方就差打起來了。

但是最後劉琨依舊堅持了下來,可以看出他這個人有多軸了。

《尋仙》中光是創建角色中可選的形象就有十幾種之多,從大頭娃娃到老頭老太太,從洋人到猴子,都是中國美術片經典的造型。

要知道這種東西可是費力不討好,因爲一個形象就代表着一整套動作,美術動作團隊要做十幾套動作,這個工作量可不小。

秦少言覺得,不管是爲了情懷還是技術積累,《尋仙》都要做。

他也沒指望靠這款遊戲來賺錢,鍛鍊團隊還是有必要的。

單機項目他一次性開設了七個,從《我的世界》到《騎馬與砍殺》都在做,有的能賺有的會賠,但是技術和經驗總要積累的。

《黑神話:悟空》也不是憑空就掏出來的。

趁着現在國內人力成本低,多磨練磨練總是好的。

秦少言正構思自己今後的遊戲藍圖的時候,祕書小陳再次進來稟報,“夏蓮總監來了。”

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