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第222章 現在的T34就是版本大爹!

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“隱蔽!快趴下!”

作爲經驗豐富的老兵,他聽到炮彈的聲音,馬上就判斷出了炮彈的大致弱點,趕緊向旁邊趴下。

隨着炮彈爆炸,彈片四處橫飛,因爲它躲避及時,所以並沒有被彈片擊中,只是被震的有些難受。

但是之前站在原地,如同見鬼一般傻愣着的那幾名士兵,可就沒有這麼好運了,他們全都被橫飛的彈片當場命中,死在了爆炸當中。

躲在暗處的靈能者通過聊天區給裝甲列車點了個贊,這一波配合簡直完美!

他通過控制類的靈能法術,把敵人卡在原地不動,後面再依靠車頭炮亂轟,如果實在太好了,而且這麼做他還能躲在後面,不用和敵人面對面鋼槍。

要不然,他這個靈能者的脆弱小身板真不適合剛槍,躲在遠處,他又沒辦法把靈能者的技能使用出來,靈能者就沒一個是遠距離的技能。

強忍着頭昏腦脹,從地上匆匆爬起來的軍官,一抬頭就看到了幾個死相悽慘的士兵。

他不明白,這幾個士兵也是跟隨自己打了不少仗的老人,怎麼會犯下如此低級的錯誤,在戰場上突然愣住了?

但他想到這幾個士兵之前一臉驚恐的表現,突然猜到了某種可能。

"Akyti......"

軍官的眼神晦暗下去,拼盡全力感知着周圍,試圖找到巫師究竟躲藏在什麼地方。

像是那樣詭異的狀況,他除了想到有巫師使用法術迷惑了這些人的心智,實在想不到有什麼別的可能了。

有幾名士兵從地上爬起來後,準備趕緊撤到林子裏,但是靈能者的一發驚懼法術再一次將他們控制住了。

不過讓他感到有些意外,似乎並不是所有人受到嚴重驚嚇時,身體都會不由自主停下,有一個傢伙被自己驚嚇一番後,居然跑的更快了。

這傢伙就好像兔子一樣,也不知道腎上腺素飆升到了什麼程度,一眨眼就竄進了林子裏,不知道躲到什麼地方去了。

緊隨其後的一顆炮彈,再一次狠狠地炸在了人羣中間。

當這些士兵不知道閃避炮彈的時候,車頭炮就好像死神收割一樣,輕而易舉便能收割這些奧特蘭尼亞人的生命。

到了戰場上,老兵和新兵之間最大的區別是什麼?

很大程度上就是老兵反應迅速,經驗豐富,知道遇到危險該怎麼做,但新兵只會傻站着。

可是在這一刻,這些奧特蘭尼亞士兵的表現簡直就像新兵蛋子一樣。

明明他們以前都訓練過不知多少次該怎樣躲避敵人的炮彈,可面對這種無聲無息的心靈法術,他們就是表現拉胯。

但是有奧特蘭尼亞人注意到了靈能者的位置,或者說是聽到了靈能者移動時的腳步聲。

隨着砰的一聲悶響,一個奧特蘭尼亞士兵激發了槍榴彈,狠狠地朝靈能者的方向炸了過去。

“臥槽!”

靈能者萬萬沒想到,敵人居然還配了這個武器,猝不及防之下,當場就被炸成了重傷。

但與此同時,他沸血法術也扔了過去,狠狠地燒死了那個朝自己發射槍榴彈的傢伙。

換成正常人,被一發槍榴彈炸到了附近,他早就已經身受重傷失去戰鬥力了。

但是玩家的數據化身體卻讓他依舊可以持續戰鬥,甚至眼前的一片紅色更進一步激發了靈能者的兇性。

原本這個靈能者玩家還算是比較謹慎的那種,他很少會讓自己的危機值超過50,因爲他之前可是看到過其他人靈能失控的樣子。

但是在這一刻,他顧不得這麼多了!

殺,直接開殺!

拼死一個算一個,多拼死幾個就直接夠本了!

幾乎是一道無縫銜接的驚懼法術,再一次讓好幾名士兵受到驚嚇。

不等其他奧特蘭尼亞人來得及緩過神來,這個靈能者就頂着靈能火焰直接衝了上去。

當靈能火焰噴射時,他的危機值幾乎在以每秒20點的速度急劇上升,但這靈能火焰打出來的傷害卻非常值得。

大片淡藍色火焰瞬間就噴死了眼前的兩個敵人,有奧特蘭尼亞士兵剛剛向他舉起槍,可一小團靈能火球恰好符合玩家的心意砸了上去,將他當場點成了一個藍色的火炬。

“該死,是巫師!大家快跑啊!”

眼看着自己的危機值馬上就要升到頭了,這個玩家趕緊解除了靈能火焰技能,一個翻滾就朝旁邊躲去。

這翻滾還是他玩黑魂的時候練出來的,以至於身體某些時候都會形成類似於肌肉記憶的下意識反應。

但不得不說,用好了翻滾,躲避還是很不錯的。

纔剛躲起來,他就聽到了這些士兵口中的尖叫,抬頭一看,卻發現居然沒有奧特蘭尼亞人站起來反擊,而是所有人都在逃跑!

“不是吧,這幫NPC的士氣這麼容易就會崩潰嗎?”

玩家撓了撓頭,一時間對這些NPC的士氣感覺有些弄不明白,只覺得各種離譜。

但他絲毫沒有意識到,靈能者或者說是巫師這一類的施法系角色,本來就具有神祕光環加成,再加上此刻處於黑夜之中。

奧特蘭尼亞士兵又不知道他這個靈能者的戰鬥力如何,也不知道他有什麼攻擊方式,只知道周圍一堆人都死的不明不白。

到了這個份上,如果他們還能維持住士氣,那反倒是有些離譜。

連續幾發炮擊,再一次幹掉了好幾名士兵,最終除了有一個幸運兒僥倖逃進了密林深處,脫離了玩家的追殺範圍,剩餘的敵人全都涼了。

靈能者倒是也嘗試着進林子裏追殺那個傢伙,只不過,他也不知道那傢伙到底躲在什麼地方,在林子裏繞了一圈也沒找着敵人。

裝甲列車被卡在這裏,一時間狀況極其尷尬,不過很快就有坦克從後面開了過來,嘗試着把殘骸推開。

這殘骸上面的火焰似乎並不會給坦克帶來什麼傷害,T34坦克稍微撞了撞,然後......

這幾輛車的殘骸就直接被T34壓在了輪子下面,變成了一堆廢鐵。

“呃,這就有點尷尬了......我要是說我把這東西當做減速帶了,你信嗎?”

看了一眼地面上並沒有如想象中被推走,而是直接被壓成了鐵餅的一堆殘骸,坦克兵在坦克裏面有些尷尬地說道。

“沃日!我記得T34坦克不是有能在前面加剷鬥的模式嗎?爲啥不往坦克上面加一個?”

“不知道啊,我們兌換坦克的時候沒找到帶剷鬥的模式,還是等回頭找工兵兄弟弄一個,看看能不能安上去吧?”

雖然殘骸並沒有被直接頂走,場面一時間很尷尬,不過開裝甲列車的玩家測試了一下,發現這樣被壓扁之後的殘骸似乎不會擋路。

也不知道這算不算某種奇怪的遊戲特性,反正從正常來講,火車道上橫着這麼一個亂七八糟的殘骸,肯定是沒辦法開過去的,哪怕裝甲列車也無法直接碾過去。

要不然在正常情況,讓裝甲列車直接往這樣的鐵軌上面開,保證得分分鐘出軌!

裝甲列車這邊的推進受到了一定的阻礙,不過另一頭的裝甲兵和騎兵推進,就沒這麼多問題了。

雖然他們位於公路上行動有可能會遭遇襲擊,但是有騎兵配合着坦克一起行動,敵人很難把坦克幹掉。

奧特蘭尼亞人伏擊坦克最常見的操作,似乎就是躲在路邊架設37毫米戰防炮,但他們裝備的這些37毫米戰防炮是真不頂用。

鬧了半天,這些37毫米戰防炮給玩家帶來的最嚴重損失,貌似是有騎兵一不小心被這東西給幹掉了。

雖然騎兵生命力強悍,但是一發37毫米戰防炮幹上去,還是能把騎兵當場幹掉的,不過想要用這東西命中高速移動的騎兵,概率實在太微乎其微了。

通常來講,戰防炮還沒來得及把炮彈打在騎兵身上,騎兵就已經先衝上來騎臉輸出了。

而且絕大多數奧特蘭尼亞炮兵也不會把火炮用來打騎兵,這操作未免有些離譜。

戰鬥一直持續到了天亮,玩家在晚上砍殺了整整一夜,消滅了不知道多少隱藏在林子裏的敵軍。

坦克的表現稍微差了點,主要是因爲這破地方的地形限制,並不適合坦克發揮,但是騎兵幾乎殺瘋了。

不得不說,戰地中的核動力騎兵是真的強,如同永動機一般的移動能力,使得這些騎兵長途奔襲極其強悍。

而且不只是如此,強大的生命力讓這些騎兵幾乎可以無視敵人一般的輕武器,同樣拔槍對射,騎兵捱了敵人兩三槍都沒事,但是對方只需要被騎兵一槍打中就會死。

尤其在正常情況下,騎兵使用騎兵槍在馬上射擊,命中率其實是很糟糕的。

可是在戰地當中的騎兵使用騎兵槍時,精準度卻極其高,基本就是指哪打哪,騎兵甚至都可以當狙擊手來用!

至於說進入到了一些地形比較複雜,不適合騎兵衝進去的地方?

沒關係,玩家下馬就可以作爲步兵作戰,尤其他們下馬之後,拿各種重火力武器衝上去,火力反倒是變得更強悍了。

位於清晨,安德烈命令自己手下的士兵加快行動速度,叫他們趕緊去追趕前方一路突進的騎兵。

這幫玩家可真是牲口,突破速度實在太快了,只是一個晚上,他們就已經差不多達到了約恩蘇,尤其是行動速度最快的裝甲列車,居然已經逼近了約恩蘇的城郊。

也是多虧了安德烈手下一半以上的步兵都能實現機械化,可以沿着公路迅速前進,另一半的士兵則可以通過鐵路進發。

經過了一晚上的開路,不論是沿途中的公路還是通往約恩蘇的鐵路,都已經被玩家打到暢通無阻了。

安德烈他們現在基本不需要擔心沿途會被敵軍伏擊,只管往前開就是了。

更何況,哪怕敵人有足夠的膽子在昨晚被痛打了一通之後,還想着捲土重來繼續伏擊,頭頂上的空軍玩家也足以給他們帶來巨大的打擊了。

位於約恩蘇,奧特蘭尼亞人的卡列里亞集團軍駐紮在這裏,或者說是部分駐紮在了這裏。

沒辦法,奧特蘭尼亞人的兵力比較緊張,他們這一整個集團軍需要負責好幾處戰場,嚴格來說,真正駐紮在了這座城市裏的大約只有兩個師的兵力。

集團軍指揮官梅吉寧將軍看着剛剛送來的戰報,臉色極其陰沉,他不知道這一個晚上究竟發生了什麼,他只知道敵人在晚上居然發動了一場難以想象的突襲!

該死的,黑鷹帝國引以爲傲的閃電戰和寒武人的攻勢一比,簡直弱爆了!

他不明白,這些寒武人究竟是怎麼做到的,居然可以在一個晚上就把戰線直接推到了約恩蘇?

難不成那一輛裝甲列車真的如此勢不可擋嗎?他還是第一次知道裝甲列車居然會這麼厲害!

“我們的炮手呢?回答我!我們沿途中的炮兵都在做什麼?”

看向眼前的一名軍官,梅吉寧將軍怒氣衝衝向他問道。

“將軍,這......這恐怕也不能全怪我們的炮兵,誰能想得到,我們使用的戰防炮居然無法擊穿敵人的裝甲載具?”

這個軍官擦了一把額頭上的冷汗,臉色蒼白的辯解道。

說真的,在之前的測試場中,他覺得37毫米戰防炮非常出色,幾乎可以針對一切裝甲目標,只要不是遇見了敵軍某些比較變態的裝甲單位,這東西都不用擔心。

但鬼知道寒武帝國居然不聲不響就弄出來了這麼一種奇怪的戰車?

也不知道是不是因爲這種戰車的底盤承重能力更強,還是因爲什麼別的原因。

這些戰車上面的裝甲極其厚重,表現出的防禦力非常驚人,幾乎比寒武帝國任何一款已知的機甲都要強大。

以至於他們使用的37毫米戰防炮根本發揮不出來什麼作用,一路上打了半天,完全就是給敵人送去了。

“該死的,這不是藉口!”

“既然我們的炮兵沒辦法解決敵人的裝甲單位,那我們的敢死隊又在什麼地方?他們的燃燒瓶和集束手榴彈呢?”

梅吉寧將軍繼續咆哮,他清晰地記得在之前的大北方戰爭中,當時的奧特蘭尼亞人就是依靠這兩樣東西頑強阻擊敵軍的。

那時候的多足裝甲載具差不多是第一次出現在戰場上,他們奧特蘭尼亞根本沒見過這樣的裝備,一時間被打得相當悽慘。

但他們最終還是依靠燃燒瓶打退了敵人的裝甲載具,並且利用複雜地形,令他們的裝甲兵損失慘重。

不過也正是從那時起,寒武帝國開始不重視裝甲兵的發展了。

沙皇以及舊貴族看來,這玩意想要發展就需要興建大量的工廠,會導致國內資產階級抬頭,進一步削弱他們的影響力。

而這東西到了戰場上,表現出的效果又一言難盡,既然這樣,那爲何還要大力發展?

再加上那時候這東西也沒有形成一套完整的戰術體系,大家都覺得這東西就是一個移動的機槍碉堡,沒什麼大不了的。

因此,寒武帝國的裝甲兵發展可謂是真的一言難盡。

對於梅吉寧將軍的咆哮,指揮部中的軍官都不知道該怎麼回答,因爲他們也在納問這個問題:

既然沒有辦法用戰防炮摧毀敵人的裝甲載具,那他們的燃燒瓶又哪裏去了?

照理說,他們的精銳士兵都培訓過燃燒瓶的使用,知道怎麼用這東西反裝甲。

所以不應該會在戰場上出現這種情況,讓敵人的裝甲兵一路開到城郊啊!

現在已經陣亡的奧特蘭尼亞士兵,要是聽到了指揮部裏這些軍官討論的問題,相信他們肯定會忍不住想要噴人的。

該死的!對方的騎兵那麼兇,他們怎麼往上衝?

說的好像他們沒嘗試着往上扔燃燒瓶一樣,可到頭來,那些騎兵基本露頭就秒,他們沒一個能突破騎兵封鎖,把燃燒瓶扔上去的。

位於城市郊區,戰爭一直進行到這裏,玩家終於算是遭遇了一波比較頑強的阻擊。

爲了防守住約恩蘇,奧特蘭尼亞人也是拼命了,他們不僅在城市邊緣修築了多座碉堡,並且還在城市裏駐紮了數量衆多的部隊。

爲了能擋住敵人,他們準備和敵人打一場激烈的巷戰,儘可能利用這裏的城市地形來解決掉對方!

與此同時,架設在城市邊緣的炮兵陣地,也對剛剛抵達這裏的玩家展開了猛轟。

兩片被架設在不同方向的炮兵陣地都在不斷展開齊射,對玩家形成了一個交叉火力式的覆蓋,讓剛剛抵達這裏的玩家一時間有些被轟蒙了。

他們完全沒弄清楚敵人的炮兵陣地在什麼地方,就看到炮彈如雨點一般不斷落下,一時間傷亡慘重。

甚至還有兩輛T34坦克也在炮擊中被敵人摧毀,運氣不好,一不小心就被敵人的榴彈炮直接命中了。

“邪了門了,他們的榴彈炮炸得有這麼準嗎?”

有玩家感到納悶,覺得敵人的榴彈炮轟的未免也太準了。

從理論上講,這種榴彈炮覆蓋轟炸的方式是很難把坦克命中的,除非對方集中了數量足夠多的榴彈炮。

但是根據眼前的炮擊密度來看,他們並不覺得敵人匯聚起了數量如此誇張的榴彈炮,如果把一切命中都歸咎到運氣上,那又感覺這運氣未免太好了點。

思索片刻,玩家只能把這一切當做遊戲機制或者是劇情殺來看待了。

遭遇了敵人榴彈炮的阻擊,玩家不得不稍微撤退一點距離,順帶着把裝甲列車開過去,讓裝甲列車用車頭炮和敵人對射!

儘管裝甲列車的活動範圍比較有限,只能從鐵路活動,但是位於約恩蘇的鐵路四通八達,使得裝甲列車在這裏的作戰極其靈活。

有少數奧特蘭尼亞士兵被佈置在了交通樞紐,試圖位於火車站附近阻擊敵人的裝甲列車,然後他們就充分感受到了裝甲列車的可怕火力。

正面衝擊裝甲列車絕對是最愚蠢的行爲,不論是車上的機槍還是各種火炮,都足以輕易粉碎奧特蘭尼亞士兵的身體。

哪怕他們調動了十多臺獵騎兵機甲,試圖藉此作爲掩護,最終也沒能起到什麼效果,只是被裝甲列車上面的坦克炮和機炮??打爆。

“嘿嘿嘿,這幫傢伙腦子究竟是怎麼想的,以爲用這種方式就能擋住裝甲列車?”

有玩家看到敵人居然駕駛着一臺獵騎兵機甲,就想要站在鐵軌上擋住裝甲列車的行動,頓時忍不住笑了。

玩家不知道自己的裝甲列車噸位究竟有多重,但他們知道,獵騎兵機甲這玩意實在是輕巧,跑起來輕飄飄的,甚至還沒重型裝甲車沉呢。

至少根據玩家的粗略估計,他們懷疑自己的菊花車應該都比這獵騎兵機甲要沉。

所以,面對那個螳臂當車,試圖用這種方式攔住裝甲列車的傢伙,玩家乾脆毫不留情駕駛裝甲列車撞了上去!

隨着一聲巨大的脆響,這臺獵騎兵機甲當場就被撞飛,歪歪扭扭倒在了一旁,然後被裝甲列車側面的坦克炮一炮炸碎。

只可惜,敵人或許是因爲提前知道有裝甲列車存在,所以他們的炮兵陣地佈置都是躲着裝甲列車的。

裝甲列車沿着鐵軌開了一圈,也沒有找到一處能攻擊到敵人炮兵陣地的地方,反倒是遇見了幾個不要命的瘋子。

也不知道這些奧特蘭尼亞人究竟是怎麼給士兵洗腦的,居然真有抱着炸藥包裝甲列車上面衝的狠人。

只可惜,這份狂熱並不能讓他們摧毀這臺戰爭巨獸。

列車上的機槍以及靈能者,輕而易舉就殺死了這些傢伙,令他們手中的炸藥包在眼前爆炸,列車卻幾乎毫髮無損。

位於另一邊的一處空地上,尤爾上校正在和一個騎兵商量着一些事情。

“你看一下這個地圖,根據之前的彈道分析,我覺得敵人的兩處炮兵陣地,應該都被佈置在了城市兩側的這兩處區域………………”

專業素養比較強的尤爾滕給這個騎兵玩家說道:

“這兩處區域應當都有敵人的碉堡防守,所以咱們接下來想要奪取敵人的炮兵陣地,要麼使用坦克,要麼就得使用騎兵。”

“不知道你接下來準備怎麼做,要不要帶騎兵衝一把?”

ID名爲【可汗愛飆車】的玩家毫不遲疑就應下了這個任務,點了點頭說道:

“沒問題,這處炮兵陣地就交給我們吧,我們的騎兵保證能把他們打的哇哇叫!”

“不過話說,你特意來找我不會就是爲了標註一下炮兵陣地吧,還有什麼別的事情嗎?”

尤爾騰上校點了點頭說道:

“沒錯,我希望你帶騎兵往那邊衝的時候,能把我們公會的騎兵也全都帶上,讓他們跟你們混混分。”

“我們接下來準備直接朝敵人的城市裏來一波空降,騎兵不適合參與進去作戰,但是他們的戰馬要是不利用一下,又有點浪費。

“所以我乾脆叫他們跟你們的騎兵一起走,等解決掉了側面的炮兵陣地之後,再讓他們衝進城市裏來支援就是了。”

當然了,其實在城市這種地形作戰,還是依靠步兵比較好。

只不過考慮到戰地裏騎兵的各種逆天效果,尤爾騰覺得讓騎兵在城市裏作戰也不是什麼壞事,至少這幫騎兵機動性極強,可以在外圍幫忙探路。

至於說往城區裏面使勁衝,那還是算了吧。

在一些開闊地形,比如街道和廣場上作戰還好。

可真要是面對那些藏在屋子裏的敵人,騎兵該怎麼辦?

他們總不能騎馬來到人家樓下,把長矛往窗戶裏面捅吧?

制定完了作戰計劃後,雙方很快就分頭行動,尤爾騰先讓自家的空軍試試水,叫戰鬥機先到前面偵查一波然後再說。

“......等一下!開戰鬥機的,你人哪去了?”

剛剛開始呼叫,尤爾騰上校才發現了一個尷尬的問題,那就是自家開戰鬥機的不知道跑哪去了!

“老大,別問我啊,我也不知道這個問題,晚上實在太亂了,我飛着飛着就不知道飛到哪邊去了!”

那個駕駛戰鬥機的玩家一邊追殺着下面幾個落單的敵軍,一邊努力嘗試着分辨小地圖,然後就放棄了。

指望着僅憑這麼一個半徑只有100米的小地圖,就確認自己現在究竟在什麼地方,這實在太難了。

他看了半天,也沒看明白自己跑哪去了。

“拜託,小地圖上面不是有一個指南針,可以顯示方向嗎?你直接按照方向飛,或者跟着大部隊跑就是了啊!”

對於自家不靠譜的飛行員,尤爾滕上校一時間有些無語,散人玩家就這一點不好,水平參差不齊。

現在公會剛剛起步,招進來的選手自然也是水平亂七八糟,他現在也只能看看,這幫傢伙的水平等到以後能不能提升了。

要是實在不能提升,大不了把人踢了!

總而言之,空中支援一時間出現了一點小問題,另外的一架轟炸機倒是離這裏不遠,但是他有點擔心轟炸機會被敵人的防空炮先打下來。

而且最重要的是,那架轟炸機上面沒有搭載額外的玩家,所以想要執行跳傘任務有點不太靠譜。

必須得有護旗手站在轟炸機上面作爲復活點,才能讓玩家源源不斷刷新在上面,然後往下跳。

但是玩家又不可能直接跳到在天空中翱翔的轟炸機上面,如果這麼整,那就只能讓駕駛轟炸機的三個玩家往下跳了。

“算了,冒一把險,讓飛行員趕緊跳到城市裏,然後建復活點吧!”

尤爾騰決定直接一波,現在沒那個時間拖延下去了,畢竟公會這邊還忙着PK呢。

鬼知道隔壁那幫牲口的殺傷力究竟有多強,萬一他們把自己的敵人解決掉之後,直接開始對城市發起強攻了,那他們是跟還是不跟?

所以先一步發動強攻,哪怕是沒打下來,起碼也能把功勳賺到!

有一個好消息,安德烈在整出公會系統的時候,順帶着還把自己的護旗手模式更新了一下,或者說是額外授予了護旗手一項權限。

按照他的設定,原本護旗手的作用就是可以作爲一個移動復活點,不斷爲玩家提供復活。

但是當玩家孤軍深入時,就會出現一個問題,如果身邊沒有安德烈跟玩家一起行動,那麼其他玩家就沒辦法在眼前的地圖設置復活點了。

換成是以前,安德烈幾乎每次都和玩家一起行動,因爲那時候指揮的部隊規模小,所以不需要在意這些問題。

可到了現在,安德烈指揮的部隊數量越來越多,戰線也拉得越來越長,他不可能每一次都伴隨玩家行動了。

所以被安德烈改了之後,現在護旗手除了可以當移動復活點以外,還可以把自己的旗幟插在某座建築上。

只要這座建築沒有被敵人佔領或者是將旗幟摧毀,那麼這處建築就可以一直充當復活點使用。

因此,現在克裏格第一團最重要的任務,就是趕緊讓飛行員帶着軍旗往下跳,然後找地方插旗。

由於軍旗這東西遍地都是,很容易就能領到,再加上有着神奇效果,所以安德烈這邊有許多玩家都會往自己的裝備欄裏藏一面軍旗。

反正這玩意也不佔地方,到了關鍵時刻又能起到奇效,爲啥不帶一面呢?

尤爾滕上校這邊要求轟炸機飛行員立刻跳傘,趕緊跑過來在城市裏開闢復活點,而在另一邊,可汗已經帶着自己的騎兵隊伍往上衝了。

玩了這麼久的騎兵,可汗對騎兵這個單位的總結就只有兩條:

要麼當莽夫悶頭往上衝,要麼當老陰逼離遠了騎射!

因爲他們這一波的任務是打突擊,是摧毀敵人的炮兵陣地,同時還要摧毀一些沿途中的碉堡,所以這一次的騎兵就只能選擇往上衝了。

整個公會再加上隔壁來的幾個騎兵,加在一起足足有近百名騎兵,氣勢洶洶就組成了一個騎兵連,揮舞着馬刀便衝了上去。

“騎兵連!衝鋒!”

隨着可汗一聲吶喊,所有的騎兵迅速進入到了衝鋒狀態,有騎兵揮舞着馬刀高聲吶喊,只覺得眼前的場景太帥了。

戰地遊戲就這點不好,能夠容納的對戰玩家數量實在太少了,以至於每次對戰時出現的玩家數量就這麼點。

所以,他們那裏的騎兵作戰也只是零零星星的,根本不可能像是現在這樣,直接出來100多名騎兵發起衝鋒。

當他們混雜在這支騎兵連向前衝鋒的時候,所有玩家都明白了,爲什麼過去的騎兵是戰爭之王。

不得不說,大量騎兵聚集在一起時,這個騎兵集團給敵人帶來的壓迫感實在太強了!

這種感覺難以形容,但是卻讓自己有種一往無前的氣勢!

“小子,敵人騎兵衝上來了,趕緊把機槍給我拉過來!”

位於一棟不起眼的木屋中,躲在下方小窗口的一名老兵對旁邊還在愣神的新兵喊道,這處小木屋便是一座隱蔽的機槍碉堡。

鋼筋混凝土的建築往外面打了一層木板,再覆蓋上稻草,就形成了一個看起來絲毫不起眼的小木屋。

但是這個小木屋卻隨時可以對敵人噴吐猛烈的火舌,並且足以抵禦一般手榴彈或者其他小炮的攻擊!

突突突!突突突!

一串猛烈的長點射,當即就掃到了騎兵隊伍中。

儘管騎兵生命力旺盛,但還是有兩名衝鋒在最前面的騎兵不幸落馬。

可汗沒有慌張,而是命令騎兵迅速繞開,趕緊從側面加速衝刺過去。

這種機槍點的一大缺陷就是射擊角度不夠靈活,只要他們憑藉騎兵的機動性使勁往側面衝,很快就可以衝到敵人的射擊盲區。

可是他帶着一小隊騎兵才往側面剛衝兩步,來自於另一邊的一處機槍碉堡也展開了射擊。

“艹!這幫老陰逼真陰險,合着這幾棟木屋和倉庫全是機槍點啊?”

多名騎兵玩家不幸落馬,可汗面對這種交叉火力,一時間有點懵。

但憑藉自己的戰鬥直覺,他立刻從馬背上跳了下來,迅速轉換成步兵作戰,掏出了沉重的AT筒。

作爲騎兵時,他只能近距離扔手榴彈,面對這樣的交叉火力,往上衝實在不是明智的舉動。

可是作爲步兵,他就可以趴在地上用AT筒把這幾座碉堡挨個點名了!

在一戰時,AT筒或者說是維克斯速射炮最早被髮明出來,本來就是爲了反擊敵人碉堡用的。

只不過因爲過於沉重,再加上射擊角度不好,所以這種速射炮便被廢棄了,後來又搬到了飛機上作戰。

但是在這一刻,AT簡終於發揮出了自己真正的用途!

一棟只是被臨時開了個小窗架機槍的真正倉庫,成爲了可汗的第一個瞄準目標。

伴隨着一道清脆的炮聲,一顆炮彈徑直射穿了這座倉庫的木牆,然後在裏面的機槍位上狠狠炸開。

雖然這座倉庫在小地圖之外,他看不清敵人有沒有被幹掉,不過看那邊的爆炸,他感覺這裏的敵人應該已經完蛋了。

只是一個轉身,可汗就把炮口對準了另一邊的機槍點,在那處機槍轉過來之前,他的炮彈就射了出去。

或許是這一發炮彈打中了機槍碉堡裏面的彈藥庫,只是轟的一聲,這座小碉堡就直接炸開了。

連續被端掉兩座碉堡,有騎兵藉着這個火力空擋立刻衝了上去,掏出手榴彈就往上扔。

從機槍口前方掠過的騎兵轉瞬即逝,裏面的機槍兵還沒弄明白究竟發生了什麼,一顆手榴彈就被順着窗口扔了進來。

隨着一聲巨響,又有一座機槍碉堡被當場幹掉,而在這時,後方的T34坦克也跟了上來。

也不知道究竟是誰,把多個公會的坦克都組織了起來,成功弄出來了一個坦克編隊。

十多輛T34坦克氣勢洶洶成一個錐形開了過來,場面極其嚇人。

“炮兵,開炮啊,敵人的裝甲車開上來了!快把他們的戰車幹掉!”

在軍方的催促下,有炮兵手忙腳亂裝上了炮彈,然後朝着前方正在駛來的坦克狠狠開了一炮。

一聲悶響傳來,37毫米戰防炮的炮彈當即就被T34的正面裝甲彈開,引起了玩家一陣嘲笑。

“哈哈哈,小樣,換到二戰後期虎豹成羣的時候,說咱T34-76菜我不挑你的理,可現在你該叫我什麼?”

“知不知道,現在的T34就是版本大爹!”

話音剛落,76毫米的坦克炮一炮下去,就把那座碉堡炸翻了。

顯然,奧特蘭尼亞人在修築碉堡的時候比較草率,並沒有弄出一些喪心病狂的防禦結構。

面對這種口徑的坦克炮,普通碉堡真就如同紙糊的一樣。

T34坦克迅速前進,輕而易舉就端掉了沿途的幾座碉堡和火力點,甚至一輛坦克分一個碉堡都不夠分的。

不過就在這時,突然有大片的炮彈從另一頭射了過來,當場炸翻了一個倒黴的騎兵。

“我去,敵人的炮兵在另一頭!”

有個騎兵玩家拔刀就想要朝另一邊衝過去,但可汗卻拉住了他。

“別衝動,咱們先往那邊的廣場上跑,他們的炮兵陣地應該佈置在這一頭,另一頭是別的炮兵陣地!”

好不容易才衝到了這裏,現在突然轉身就要跑,這不是鬧呢嗎?

雖然隔着一棟樓,他們看不太清位於另一頭有什麼景象,但是他們可以肯定,敵人的炮兵必然在這附近!

兩名騎兵端着馬槍,縱馬一躍就朝樓側面跑去,準備先撈一波頭功。

可是他們剛剛從側面繞過去的時候,卻被眼前的景象嚇了一跳。

“臥槽,有老六!”

話音剛落,躲在樓兩側的幾臺獵騎兵機甲,便同一時間對騎兵展開了猛射,兇猛的火力當場就把兩個騎兵炸成了碎片。

“快,讓T34開上來!讓我們的裝甲大爹狠狠蹂?敵人的裝甲兵!”

“對了,還有小心樓裏面,我看樓裏面有人躲着!怕是還有老六!”

正在選位置復活的兩個玩家於聊天區中提醒道,他們剛纔衝過去的驚鴻一瞥,也是看到小地圖上面的一堆紅點了。

可惜,他們剛纔就不應該衝這麼猛,要不然憑藉小地圖,他們肯定能看到躲在後面的機甲。

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