雖然孟飛已經多次的想象會展當日的熱鬧但是還是沒有想象到會這麼熱鬧。
大的會展中心人頭攢動所謂展區就是一塊級大的空地看來百事很有辦這種展覽的經驗當然作爲cs的全球行商他們還是有義務幫助烽火的這次參展更拂論百事和烽火的關係良好了。
美國人做秀的功夫還真的是一流。
各種真人秀還有各種遊戲還有和玩家互動的遊戲類型。
真的是八仙過海各顯神通了。
烽火正好在暴雪隔壁做爲今年最讓人期待的兩個遊戲公司孟飛和暴雪這塊地區變成了最熱門的pc遊戲展區尤其是暴雪今年即將推出的暗黑破壞神二代太讓玩家瘋狂了。
孟飛也不差他在高峯論壇上丟出的祕密武器――cs-mTV引起了玩家極大的興趣尤其是這種mTV還是玩家自己製作的一般很少有廠商會拿出玩家製作的視頻當作宣傳廣告大都都是遊戲的宣傳片孟飛獨特的一招馬上吸引了衆多玩家的視線甚至不少遊戲生產商也跑來觀摩一下。
和在展會上公佈的那個cs-mTV完全不同這次孟飛丟出的三個完全不同意義的mTV在這幾個mTV裏面中國刺刀和神州烽火完全了展示了他們高的技巧玩出衆多的花樣大寶小寶更是厲害不虧是幹這行出身的不同層次的慢鏡頭完全表現出了cs所崇尚的合作團隊意識。
最經典的是隊友幫拆雷的玩家擋子彈爲了團隊的勝利做出犧牲。
玩家們被完全震撼了cs居然可以這樣的玩cs居然表現出這樣團結的意識團隊合作纔是王道。
有瘋狂的玩家站在展示屏全面一遍又一遍的看着足足看了二三十遍孟飛都覺得他們站的好累還特意給他們搬了幾章氣墊椅烽火的展區遠遠看去居然居然像是一個露天的電影場。
第一天的展會孟飛的其他的遊戲幾乎沒有任何被人問起的機會大家都是衝着這個cs-mTV來的當然這個情況也讓暴雪頗爲鬱悶所有的玩家全被隔壁的烽火吸引去相對於烽火展區前面的人頭攢動自己這邊顯得頗爲冷清但是隻是和烽火相比之下要說和其他廠商比起來暴雪展區的人氣是衆多廠商羨慕不已的事情。
這只是第一天cs-mTV的威力過後暴雪多年來累積下的人氣開始威了玩家們更多的是湧到了暴雪展區之前暴雪這次展出的暗黑絕對是2ooo年玩家最期待的遊戲之一神祕的巴爾形象花了大成本製作的宣傳片不止是玩家連孟飛都忍不住跑去看了。
而烽火這邊除了cs之外另外讓孟飛寄予厚望的劍俠系列卻遭遇了滑鐵盧別說問了連看得人都沒有幾個中國傳統的武俠文化在這些洋人看來並不符合他們的審美觀念。
孟飛很是鬱悶他沒有想到會出現這種情況和在國內不同那些資深的玩家絲毫沒有把烽火強大的名頭放在眼裏他們只是喜歡cs這款遊戲和暴雪不同暴雪已經成爲一個品牌而烽火併不是這個需要時間的累積。
但是孟飛還是很意外因爲並不是烽火出品的遊戲由新戰盟出品的奇蹟反而引起了很多玩家的興趣奇蹟居然成爲了除了cs以外烽火展區最熱門的遊戲。
孟飛有點明白了他意識到了他的錯誤他低估了文化差距的影響像劍俠情緣這種充滿東方武俠意味的遊戲並不能讓這些外國玩家接受理解裏面歌頌的俠之大者俠之義者那些老外恐怕一點都不明白反而奇蹟這種西方魔幻風格的遊戲更加符合西方人的傳統觀念所以他們纔會對奇蹟的興趣更大。
東方玄幻現在還沒有市場。
孟飛就是得出這樣一個結論。
自己寄予厚望的天道這款以飄渺之旅爲背景的遊戲能不能被外國玩家接受現在看來情況不容樂觀難道自己期望那些外國佬能夠理解裏面修真修魔修神還有法寶靈丹的意義?
這顯然不可能這是東西方文化差異所決定的雖然孟飛不願意承認但是他還是不得不面對這樣一個事實現在遊戲市場上的主流文化還是西方的魔幻。
讓國人接受精靈獸人似乎很容易但是讓外國人接受神仙妖怪精怪就比較難了。
因爲外國人還有電影這種更加普及化的東西來宣傳這種文化想想哈裏波特魔戒等等西方魔幻大作在亞洲的熱賣就可以明白西方玄幻影響這麼深並不是只有遊戲的因素。
東西方經濟的差異決定了這一切孟飛雖然在國內被稱爲遊戲上帝但是隻是被稱爲而已他不是真正的上帝他沒有能力去改變這種情況他只有慢慢的改變這需要時間很長的時間烽火被自己起點定的太高了。
孟飛忽然想起了這一點變的有點頹然看看自己展區這邊並沒有比暴雪遜色多少的人數孟飛覺得很幸運要不是自己搶出了cs這款不在乎背景的遊戲恐怕自己的烽火現在還沒有資格被世界知道吧!
還好自己藉助了這次的機會搶先知道了自己的錯誤自己有足夠的時間還有足夠的金錢來改變自己的策略。
孟飛正在腦子裏想着自己的過失和彌補的辦法威廉跑了過來。
“嘿孟飛看起來你這邊情況很好啊!和暴雪不相上下!”威廉很是高興看到這種情況。
“馬馬虎虎了!”孟飛客套了兩句。
威廉感嘆的說道:“今年世嘉還真的是花了大價錢沒想到他們居然請來了瑞奇。馬丁真的是大手筆啊!這次e3大展日本的廠商好瘋狂啊!索尼推出了號稱夢幻的美版ps2!”
孟飛一愣對了威廉不說自己還忘了雖然這邊的情況看起來很熱鬧但是自己似乎忘記了e3的重頭戲還是在家用機市場尤其是今年的家用機市場簡直可以說是血戰連連除了索尼的ps2自己沒有記錯的話微軟還會布他的xBox魔幻盒子的最新情況微軟摻合到了這個家用機市場ps2的情況還沒有完全穩定家用機市場的戰國時代就要到了還好自己已經準備了足夠的資金就看自己怎麼利用這種情況了。
孟飛忽然想起了另外一款全世界風行的純中國式遊戲這算是真正中國背景的遊戲。
這款遊戲就是大名鼎鼎的三國無雙三國無雙可以算是風靡全世界了可惜還是日本人行的。
但是這說明一個什麼問題東方背景的遊戲還是有在國外成功的先例的前提就是這家公司讓世人矚目成爲全球知名的遊戲公司試想一下如果是由暴雪推行出這樣的東方背景的遊戲那麼引起的市場反響是完全不同的所以。
孟飛得出一個驚人的結論暴雪是一箇中間體是一個打開中國背景遊戲的通道了。
如果暴雪是中國的話那麼孟飛完全可以藉助暴雪的名頭打響烽火的名氣讓採用東方玄幻和西方魔幻並進的辦法先擴大遊戲的影響力就像微軟推行xBox一樣微軟介入他從來沒有涉及國遊戲主機的生產在家用機市場是日本人天下的今天微軟採用的雙頭並進藉助自己的名氣加上貼錢戰術硬生生的和索尼任天堂三分天下擠掉了世嘉這就是前車之鑑。
孟飛完全可以採用這樣的戰術這樣的戰術的第一步就是要讓世界的玩家知道烽火而不是cs要想讓烽火完全的聞名那麼最好辦法就是收購暴雪。
孟飛興奮了起來收購暴雪的好處實在是太多了先自己手頭的中國式魔獸如果由暴雪的加盟肯定可以加快生產度孟飛已經想好了暴雪以後的人物暴雪出色的遊戲設計人員是孟飛垂涎已久的了。
收購暴雪可以讓烽火名揚天下同時打通了東方玄幻和西方魔幻的通道讓暴雪在前頭打通外國市場自己的烽火可以在後面蓄勢待對了就是這樣了!
孟飛覺得自己這次來美國參加e3真的是收穫多多啊!
嘿嘿威望迪暴雪孟飛眯着眼睛看着隔壁的暴雪中國烽火暴雪嘿嘿孟飛現在看暴雪的眼光已經變成了好像看自己的公司一樣他恨不得所有的人都湧到暴雪那邊去人越多越好那麼自己將來收購暴雪就更加轟動了。
暴雪會賣嗎?
當然會只要孟飛出的起價錢別的不說錢?孟飛可以拍拍自己的腰包豪氣的說聲:“你要多少你說!”
威廉看孟飛那個頗爲詭異的笑意很是奇怪:“孟飛怎麼了你笑的這麼奇怪?”
孟飛回過神來對了威廉正好是現成的聯絡人自己和威望迪沒有什麼交情但是孟飛就不信百事這種公司和威望迪一點交情都沒有就算沒有業務來往至少平時總會見過面就算美見過面至少彼此耳聞過吧!
嘿嘿威廉你自己送上門來那就麻煩你跑一次了!