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第十六章 探索神廟

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上論壇查相關資料,別人都沒接過相同的任務,畢竟祭司加採石工,目前也許只有劉仁獨一份。不過從其他類似任務流程來看,任務要求的材料,還真的都要玩家自己準備,而不是下一環節裏提供。

  太可怕了,劉仁真的很猶豫要不要做這個任務,打聽情報用了10金幣,證明這是一個九品難度任務,任務失敗是非常可能的事,至少,神廟外第一個關口就放着200個2階兵已經很說明問題了。

  但任務難度並不表示任務獎勵就好,因爲戰略下的酒館任務,至少有一半是以獎金幣爲主的,通常只給玩家任務最低成本的五倍到十倍左右。100份焚音石,依系統的標準,其實只值十個金幣(預先設計好的程序可不會管當前物價),如果後面不再需要玩家花錢的話,那任務獎勵可能是100金幣+遊吟詩人送的一件寶物。

  100金幣算是不少了,但這樣的九品難度任務很可能消耗掉劉仁大量軍力,那就很不值得了,而寶物是好是壞誰也說不清。

  如果是其他職業玩家,多數會放棄,靠賭運氣賺錢並不是職業玩家長久的選擇,不過劉仁就是喜歡賭,而且他對自己的能力也有自信。

  這個所謂的九品難度,是對剛剛擁有3級鎮和酒館的玩家而言的,而劉仁建起酒館已經快十天了,軍力近萬,如果還過不了,那他可以自殺去了。

  說幹就幹,劉仁一邊發廣告求購梵音石。一邊自己到深山裏一處寺廟邊上去挖,足足花了一天的時間。劉仁才採到20份梵音石,這還是因爲他擁有極品採石裝備、上次採石任務世界紀錄給他增加的屬性。以及祭司職業採光明石種的優勢。現在劉仁有些後悔沒把採石工職業升高些,同時又慶幸自己沒把生活職業全落下。看來,平衡發展也並不一定就垃圾吧。

  剩下的石材都是買的,近五十個金幣啊,而且收了整整一天才收夠,真慘。如果這任務不給好點的獎勵,想去隔壁去看一眼小MM,回來的路費都給不起了。

  小屋裏的隱士看到這些梵音石,點頭認可。然後道:“正是這種石頭,現在你只需要找一位工匠,用石頭在神廟外建一座祭壇就行了。”

  暈死,早說啊,劉仁和金名兩路行動,花了幾個小時,終於在一座小山後面的陰影裏發現了新刷出來的NPC工匠,把工匠刷在這兒,簡直是不想讓人找到嘛。還好劉仁對遊戲公司這類伎倆見得太多了,所以找得非常仔細。不過,如果不是有雙英雄,加上偵察能力和望遠鏡。恐怕找這個工匠就要花一天時間。

  工匠其實是被一羣怪物堵在山裏的,無損殺了這羣新刷出來一千軍力的任務怪,把工匠帶到神廟外。很快建起了祭壇,不過。祭壇怎麼用呢?

  劉仁終於還是回到隱士小屋,隱士哦了一聲:“祭壇已經建好了啊?那麼。現在你只需要找一位驅魔師,讓他上祭壇作法就行了。”劉仁大罵三聲,還好他剛纔路上精神高度集中,所以記得某棵樹上有個NPC驅魔師在那裏睡覺,不然這又得一陣好找。

  驅魔師居然是被一羣野狼逼上樹的,劉仁把他勸下來後,野狼馬上出現,又是一場惡戰,軍力達到兩千的狼羣被消滅,劉仁損了幾匹半人馬和幾條蔓藤。

  驅魔師作法之後,殭屍僧侶們開始慘叫,然後向祭壇撲了過來,看來,又是開戰的時候了。

  殭屍僧侶的魔法和近戰,下降了一半,加上劉仁身上的戰略寶物鏡子減弱10%的法術傷害,最終劉仁只損失了七百多軍力,便打開了神廟入口。

  如果還要打仗,這單任務老子就不做了!劉仁咬牙想道,不過,事實證明神宇公司從來不會爲玩家着想的,走在神廟長廊中劉仁的部隊,被1000只骷髏和600喪屍堵住了,這兩支部隊分別由一個亡靈NPC英雄率領。“靠,果然稱得上九品難度!如果是五天前的話!”

  金名帶着兩百軍力的炮灰部隊終於派上用場,他勇敢的將排在前面的骷髏大軍捲入戰鬥空間,然後劉仁撲向喪屍部隊。

  雖然亡靈的喪屍號稱一階兵種,比0階骷髏排名高,但他們速度太慢,甚至攻防也不比骷髏高,除了血量和基礎傷害外,唯一值得一提的是攻擊帶屍毒,有機率讓對方進入疾病狀態,攻防減1,但發生的機率實在太小了點。

  喪屍部隊的亡靈英雄是個武力型的,所以劉仁將總軍力爲7200的龜速喪屍部隊殺盡後,本身也只損失了四百多軍力。

  骷髏軍早已經解決了金名,劉仁一出戰鬥空間就與他們撞在一起。骷髏英雄是個法師,可惜,已經被金名浪費掉大半魔法的他,再加上劉仁部隊裏有飛馬騎士,這個兵種會讓對方每次施法多用2點MP,因此,法師英雄幾乎沒起到什麼作用,而劉仁卻幾乎是滿魔法迎戰。

  骷髏全滅,而劉仁八千軍力又被打掉一千,因爲對方有200骷髏已經升階爲1階的骷髏戰士,所以差不多是以六千五的軍力與劉仁對撼的,而這六千五百軍力比喪屍可強多了。

  如果劉仁先與骷髏作戰,由於對方法師的威力,損失應該超過一千三,再打喪屍,由於肉盾部隊的減少以及木精靈被法師燒掉幾隻,很可能就要損八百以上,所以戰鬥的順序,真的非常重要。

  無論如何,劉仁已經總共解決了超過自身軍力一倍的敵人,如果這任務還沒完,劉仁絕對一把火燒了這鳥廟!

  任務果然還沒完,在神廟大殿上,站着一隻五階兵種屍巫頭領。加強模板,800HP。中級死亡之雲同時籠罩敵人多支相鄰部隊,攻擊26。傷害22-30。

  劉仁再次咒罵一聲,不過一直沒怎麼受損的55個木精靈在被加上幸運和激勵之後,三輪下來還是射殺了這最後的BOSS,因爲鏡子和劉仁治療加光明防禦罩的關係,木精靈一隻未損,只有旁邊一個農民在最開頭被波及打死。

  屍巫頭領已經不能算是一關了,這純粹是爲了讓前面累死累活的玩家心裏獲得一種平衡感:“雖然這麼累,但畢竟是殺了一個五階兵啊!”

  系統提示任務結束,劉仁這才長出一口氣。而NPC遊吟詩人不知從哪裏冒出來的,開始讚美神廟的宏偉了。

  劉仁不去管他,屍巫背後那個寶箱肯定要打開,裏面是一顆亡靈珠,可以免費復活一個手下的亡靈英雄或亡靈士兵,一次性寶物,對劉仁來說算垃圾,不過後期這東西還比較有價值,畢竟復活祭壇的名額有限。多一顆亡靈珠也有備無患。

  前面兩個亡靈英雄死亡各掉落了一塊殘缺的石片,這東西纔是真正有價值的,玩家殺死各種任務中的NPC英雄,都會得到該陣營的這樣一塊石片。如果收集成套,就能生成一塊兵種令符,劉仁手裏的分別是骷髏和殭屍的令符碎片。骷髏要收集四塊成套,殭屍是六塊。後面的什麼骨龍、鬼王之類,要好幾十塊呢。

  雖然殺死NPC英雄的機會少。但彙集衆人的力量,還是很容易收集一套的,目前網上就有很多人收購和出售碎片,當然,以大家現在的級別和任務進度,多數都只獲得二階以下的令符碎片。

  使用“光明遺蹟發掘術”失敗,還好,雖然沒得到寶貝,但給的經驗不錯,15點,抵得上練級模式下兩天的收穫了,可惜這種神廟每個英雄只能探索一次。

  現在該是遊吟詩人的報酬了,這個纔是任務的重頭戲。

  “偉大的領主,謝謝你讓我完成心願,增長了遊歷,那麼,按照先前的約定,我會送上我的一點謝意。”

  “神聖光明之眼掛件,4品戰略寶物,30%機率抵抗所有1-3級精神系異常狀態魔法,10%機率抵抗4級精神系異常狀態魔法!MP+10,‘驅魔’效果提升10%。”

  哈哈哈,劉仁放聲狂笑,4品戰略寶物!爲了這個,犧牲兩千三百多軍力,還有付出的金幣,又算得了什麼呢?

  低級的抵抗異常狀態的掛件,老實說比較雞肋,因爲一次只能帶一個掛件,免疫一種魔法,而敵人如果根本不會那種魔法或者換另一種來用,那就成擺設了。

  不過這件4品寶物是抗所有低級異常,那就爽呆了,雖然抵抗的機率不高,但如果真的高到100%,那不成神器了嗎?

  不過這裏特指了精神系的異常狀態,那麼象遲緩、詛咒、衰老、石化、毀滅之光等魔法就免疫不了,只有象迷魂、失憶、失明、蠱惑人心、喪心病狂等魔法纔能有抵抗能力,當然,如果有人除了喪心病狂這個4級魔法外,還有“中級心靈系法術”的能力,就相當於魔法升爲5級,這個掛件還是起不到作用(搞出心靈系,把火系法術又弱化掉了呵呵)。

  還要提一下,祭司雖然有驅魔,但並不象《英雄無敵》裏那麼有效,普通的驅魔只能驅散1級異常,要驅2級異常只有50%成功率,以後依次減半,而“光系法術”能力每升一級,會讓驅魔的成功率提升一倍。

  也許有人覺得30%和10%的抵抗機率實在算不了什麼,那麼加上劉仁的屬性就變態了,劉仁全體力加點,正是爲了在戰略模式下獲得對各種異常狀態魔法的抵抗能力!(第一卷第四章,我都不知道當時怎麼會把體力的介紹搞錯了,顯然的失誤,修改……)

  英雄每一點體力,對應1%的1級異常狀態魔法抵抗,0.5%的2級異常抵抗,0.25%的3級抵抗,0.1%的4級抵抗……如果劉仁50級全體力,那麼不用掛件,1級異常狀態魔法已經完全豁免。

  這件寶物的到來,終於讓劉仁可以邁出一大步,劉仁抬頭望向地圖的一個角落得意的笑了。

  (未完待續,如欲知後事如何,請登陸WWW.CMFU.COM,章節更多,支持作者,支持正版閱讀!)

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