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【你邀請柯特摸摸三毛。】
【柯特不說話。】
【你握住他的手,很輕鬆地拉動了,一起覆到三毛厚厚的肉墊上,摸摸,摸摸![柯特好感]+3, [三毛體力]+3】
【你邀請柯特給三毛梳毛,[柯特好感]+3, [三毛魅力]+5】
【你邀請柯特和三毛一起玩躲避球遊戲,[柯特好感]+5,[三毛力量]+7】
比起家主和夫人,伊芙要更喜歡柯特一些。
除了她的加入也能提高三毛數值之外,還因爲,柯特對三毛的態度小心翼翼,喜愛中又透着剋制,是養狗人會想要主動社交的類型呢!(雖然嚴格意義上說柯特纔是主人,但她不管。)
所以, 在太陽下山,柯特頻頻看向天色又不主動提出結束後,伊芙主動問:“柯特少爺,明天還來嗎?”
柯特不語。
伊芙已經熟悉柯特的風格了,不說話就是默認,她的身體很誠實地渴望和三毛一起玩呢。所以她開心說:“那我們明天還在這裏等你,到時候帶你玩更好玩的!”
柯特看着她。
她欠身,很快消失在伊芙和三毛面前。
伊芙覺得她還會再來的。
第二天,柯特果然如約而至。她換了一身黑底紫紋的新和服,隱匿在草叢中時幾乎讓人察覺不到。
但那股視線只在伊芙身上停留了一瞬,就被她捕捉到方向,露出笑臉,歡快地跑過去牽起她的手,將柯特拉到了三毛的背上。
今天的放鬆環節是騎乘遊戲!要在高速環境下躲避後山的樹木!
第三天,柯特在她伸手之前先跳上了三毛的背,伊芙注意到她在落地時有意壓了壓衣角,使其平滑地展開,幾乎沒有一絲褶皺。
原來如此,是不想被弄亂衣服嗎?柯特很注意這方面呢。
伊芙選擇了比較柔和的放鬆項目,也注意起了自己和柯特的距離,不能和亞路嘉一樣對待柯特少爺。
第四天,柯特沒有出現。
第七天,柯特站在了她們經過的位置。
第十天,第十七天………………
伊芙看到柯特笑了。
這實在罕見,相處的這幾天來,伊芙從沒有看到她臉上出現過多餘的情感。柯特是那種完全符合“正論”概唸的孩子,一絲不苟,儀態舉止好到極點,即使玩鬧的場景也顯得優雅矜貴。
但她只是眨了一下眼,柯特面上的表情就迅速淡去了,就好像剛剛看到的是錯覺一樣。
伊芙沒有在意。
【你感受到了柯特幽幽的注視。】
嗯?
伊芙稍加思索,恍然大悟。
柯特,好像很注重自己的外在形象,所以是在意自己笑起來的一面被伊芙撞見了嗎?
雖然不理解爲什麼會有這種包袱,但伊芙問:“柯特少爺開心嗎?”
“一定很開心吧,我也是,和三毛在一起的時候就沒辦法不笑呢!”伊芙和三毛對視一眼,露出了超大的笑臉,“所以,柯特少爺好厲害!能夠精準地控製表情,將情緒隱藏起來,這就是‘喜怒不形於色'的殺手特技吧!”
柯特一直在嚴格地要求自己。
不僅如此,連心跳的起伏都很低,體溫也是微涼的。
雖然柯特還是小孩子,但考慮到她是殺手家族的孩子,就不能用小孩子的標準來替代。
玩家就做不到這一點。
她是高興和生氣都表現的超明顯的人,因爲受委屈就要被對方知道,而喜歡的話,一定要完完整整地傳遞過去纔行。
所以,伊芙是相當佩服柯特這個“個人技”的,這完全就是天賦嘛,她也想保持酷酷的冷臉呢。
伊芙重複地誇了一遍:“柯特少爺好厲害!”
柯特注視着她。
忽然。
【柯特對你笑了。】
【[柯特好感]+10】
不同於之前曇花一現的笑,柯特抬起袖口,寬大的和服衣袖遮掩嘴部的同時,放任自己脣角的弧度擴散。
那顆脣角的小痣若隱若現地晃。
“......嗯。”她垂下眼,輕聲說,“還算開心。
柯特說話了。
柯特在回答伊芙一開始的問話。
………………有一點高興。
如果是亞路嘉的話,伊芙就要將他抱起來轉圈圈了,但現在只能按捺住,等下要轉化成對三毛的愛!
因爲這抹意料之外的笑,她開始覺得柯特很有趣。
在迄今爲止接觸過的揍敵客裏,奇?是正常人,亞路嘉和拿尼加是天使,柯特是身着華服的精緻人偶,情緒極淡,在她身上幾乎找不到符合這個年齡的天真。
偶爾伊芙也會想,爲什麼自由的柯特和囚禁的亞路嘉是兩種截然相反,宛若倒置的性格呢?
這兩個人或許能成爲朋友。
......不對,他們本來就是兄弟姐妹,只是一直沒有接觸的機會而已。
伊芙被自己的想法逗笑了,在送走柯特之後,她開心地放任自己陷進三毛微硬的毛髮裏,對着它摸來摸去。
三毛總是安靜地待在一邊。
乖巧的孩子要給予大大的獎勵!
“三毛,你是什麼時候來到揍敵客家族的?”
在某個休憩的午後,伊芙突然問三毛。
巨獸無法用人類的言語回答,只是沉默地趴伏着。伊芙通常會以選項的形式和他交流,在提到兩個月的時候,三毛低低地吼了一聲。
人類馴養幼犬通常也是在這個不記事、好定型的年齡。但三毛作爲智慧的物種,他的記憶似乎要更久遠和清晰。
“那不是......從出生起就在這裏了嗎?”
伊芙想。
已經不是第一次這麼覺得了。
三毛是揍敵客的看門犬,它被家主放養,不受拘束,任由野性增長,但揍敵客家族本身即是牢籠,偌大的枯枯戮山也不過是三毛的後花園。
當然更爲關鍵的是,玩家的遊戲體驗受到了影響。
伊芙一開始覺得和三毛在一起就很好,從卷自己到卷三毛的行程安排也很充實開心。但隨着三毛實力的提升,除主人之外的枯枯戮山已經沒有了敵手,升級的途徑受到了限制。
而在三毛不改變“看門犬”定位的前提下,玩家除了熬資歷也沒辦法升職加薪,更沒辦法離開揍敵客家族一步。
流程的重複和獎勵機制的缺乏,只會加速玩家厭倦的過程。但在這裏結算結局的話,伊芙又總覺得不夠和不滿足。
尤其是在現在,因爲她表現的像是心情低落,三毛支起身體,嘴部撞擊一側高聳的樹木,銜來幾個紅潤的果子。
??枯枯戮山後山遍地不知名的有毒物種,但三毛似乎天然就能識別可食用的有益食物。
所以,伊芙很開心地喫下了果子,在[體質+3]的提示中,她含糊不清地問:“三毛三毛,你想知道外面的世界嗎?”
三毛歪頭。
“我看過很多喔!”
《四個人的旅程》中和奇?亞路嘉拿尼加的旅行,《最後的揍敵客》中亞路嘉爲她講述的睡前故事《芙露歷險記》......都見證了揍敵客家族之外那片瑰麗壯闊的天地。
伊芙侃侃而談,又問:“你想去看外面的世界嗎?”
三毛凝視着她。
“不用擔心老爺的態度,只要老爺有1%同意的可能性,我都會努力讓他同意的!所以,三毛只要告訴我,想不想和我去冒險就好。”
她眼睛亮晶晶地注視三毛。
要想成爲合格的“寶可夢”訓練師,新地圖和新的對手也是不可或缺的嘛!
最後,三毛的回答是同意。
但在伊芙行動之前,它低下頭,用長長的吻部拱住了伊芙。
接着,它把伊芙甩到背上,飛馳着向着山下疾躍,一眨眼就到了主宅的接待室前。
伊芙聽見裏面傳來家主的聲音:“什麼事,三毛。”
淡淡的視線投了過來。
伊芙:“......”
等等!這麼快就見家長嗎?其實她還沒做好準備……………!